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ダーツのルール
ここでは、DARTS LIVEでのメインカテゴリーと、その中でも特にポピュラーなゲームのルールについて簡単に説明しております。
■01(ゼロワン)
各自ゲーム名の数字分を、持ち点としてスタートします。ヒットしたポイントを減らしていき、早くジャスト0点にした人が勝利します。残りの持ち点をオーバーすると“BUST”してプレイヤーチェンジとなります。持ち点は、ラウンドスタート時に戻ります。
単純だけど奥が深い、初心者の方にも分かりやすいゲームで、301・501・701・901・1101・1501などがあります。
■CRICET(クリケット)
@STANDARD CRICKET(スタンダード クリケット)
15〜20とブルを使用した陣取りゲームです。
1つのナンバーを3マークすると陣地となり、3マークされた個所をヒットすると ポイントになります。
ARANDOM CRICKET(ランダム クリケット)
ターゲットナンバーがランダムに決定されるクリケットです。
その他ゲームルールはスタンダードクリケットと同様です。
その他ゲームルールはスタンダードクリケットと同様です。
BHIDDEN CRICKET(ヒドゥン クリケット)
ターゲットナンバーが隠されているクリケットです。
はじめは隠されていますが、ナンバーにヒットして初めてターゲットが現れます。
■PLACTICE
@COUNT-UP(カウントアップ)
得点を加算していき総得点を競います。
最高ポイントを獲得したプレイヤーが勝ちとなります。
ACRICKET COUNT-UP(クリケットカウントアップ)
ラウンド毎に指定されるクリケットナンバーにヒットすると得点が加算されるCOUNT-UPです。
BROTATION(ローテーション)
1〜20、最後にブルと順にヒットして目を進めていくゲームです。
ダブルでは2つ、トリプルでは3つ分のナンバーが進みます。
ラウンドの3投目にヒットするとラウンドが加算されず続けてプレイできます。
■ROBO RIVAL
「ROBO RIVAL」では、ロボがあなたの良き練習相手になってくれます。現在対戦できるのは、スタンダードクリケットと01 GAMESのロボ達!
■MATCH
目指すのは優勝!ここでは誰でも簡単に大会を開催できます。
